Андрей Карсаков

Руководитель разработки @ Nau Engine
Санкт-Петербург

Обо мне :

Кандидат технических наук, декан Школы разработки видеоигр Университета ИТМО (http://itmo.games/), основатель Interactive Visualization Lab (http://interactivevislab.com/). С 00-х в IT-индустрии, прошел путь от инженерного 3д моделирования до научных исследований в Computer Science. В разработке с 2012 года, в высшем образовании с 2014, с 2016 года системно строим геймдев-образование в ИТМО.

Доклады спикера Доклады спикера